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Para Bellum Wargames Spires: Stryx
Die ersten Modelle, die im Spiel Conquest fliegen. Mit einem Skelett, das so leicht ist, dass es kaum die Muskulatur unterstützen kann, die die mächtigen Flügel trägt, wäre ein Spire Styrix auf dem Schlachtfeld nicht in der Lage, eine bedeutende Bedrohung darzustellen, wenn nicht die grausame Gleichgültigkeit ihrer Meister gegenüber ihrem Leben und die tödliche, giftige Ladung, die sie in ihren aufgeblähten Säcken tragen, wären.
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Para Bellum Wargames Spires: Biomancer
Rücksichtslos ausgedünnt und durch ihre Umgebung geschärft, kann man sich sicher sein, dass die Biomanten, denen man begegnet, alle eine scharfe, grausame Intelligenz und den Willen besitzen, diese gnadenlos einzusetzen. In der komplexen politischen Arena der Türme wissen alle Kommandanten, dass die Einladung eines Biomanten auf das Schlachtfeld ein kalkuliertes Risiko ist. Ihre doppelte Natur und die Vorrangstellung der Direktorate in ihrer Agenda sind allgemein bekannt, doch die Macht, die sie wielden, ist einer der grössten Multiplikatoren, die die Türme hoffen können zu besitzen. Biomanten haben die grobe Kunst der Pheromantie weit hinter sich gelassen und beeinflussen direkt das Fleisch ihrer Subjekte. Während dies normalerweise ausserhalb der Laborbedingungen, die sie typischerweise geniessen, unmöglich wäre, werden fast alle Truppen der Türme unter dem Schutz des Direktorats erschaffen. Ihr Fleisch ist durchzogen von Veränderungen und unvollendeten Modifikationen, bereit und wartend auf die zauberhaften Bemühungen der Biomanten. Dies ist die wahre Meisterschaft und Wissenschaft des Direktorats. Die Schaffung billiger, wegwerfbarer Truppen ist nur die halbe Reputation; die andere Hälfte liegt im grausamen und präzisen Genie ihrer Designs, die dieselben Truppen darauf vorbereiten, eine leere Leinwand für die Feldoperativen zu werden, um ihre wahre verdrehte Virtuosität zur Schau zu stellen. Isolierte Nährstofftaschen können für schnelle und grobe Heilungsoperationen genutzt werden, während Knochensporne und ruhende Drüsen im Handumdrehen aktiviert werden können, um noch drastischere Veränderungen herbeizuführen. Der Preis, den dies für ihre Schützlinge hat, ist den Biomanten von geringer Bedeutung, solange ihr Wille und der des Direktorats erfüllt werden. Den Kampf zu gewinnen, ist natürlich von grösster Bedeutung.
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Produkte zum Begriff Para-Bellum-Wargames-Spires:
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Para Bellum Wargames Spires: Lineage HighborneUnter den höchsten Rängen der Linien wird von niemandem mehr wirklich erwartet, sein Leben zu riskieren, geschweige denn für etwas so Einfaches und Triviales wie den Kampf. Die auserwählten Krieger der Souveränen Linien schreiten sicher über das Schlachtfeld und projizieren ihr Bewusstsein in ihre Avatara: extravagante Kreationen, die mit allerlei Ornamenten und biomantischen Verbesserungen bedeckt sind, deren geschmeidige, androgyn wirkende Körper die Geschwindigkeit und Kraft verbergen, die sie entfalten können. Mit fast keinem persönlichen Risiko und minimalen Fähigkeiten, um ein tödlicher Feind zu werden, haben viele Nachkommen der Linien begonnen, ihre Avatara so prunkvoll wie möglich zu dekorieren, denn die Körpergefässe haben sie zu so fähigen Killern gemacht, dass eine Zählung der gefallenen Feinde einfach keine praktikable Methode mehr ist, um sich zu unterscheiden. Bis heute haben nur die Linien, die direkt von dem Souverän abstammen, die Fähigkeit gezeigt, Avatara-Vertreter einzusetzen. Wenn irgendjemand aus der Direktion oder den kleineren Linien diese Fähigkeit besitzt, hält er sie gut verborgen, denn sie wissen, dass der Souverän vor nichts Halt machen wird, um ihre Zerstörung sicherzustellen, wie er es bereits tat, als die Vertreter zum ersten Mal präsentiert wurden.29,79 €*Versand: 3,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Para Bellum Wargames Spires: Centaur AvataraDie Spires: Centaur Avatara ist ein Set, das drei Modelle umfasst, die speziell für das Tabletop-Spiel "The Last Argument of Kings" entwickelt wurden. Dieses Set enthält sowohl Kommandostände als auch Regimentstände, die es den Spieler*innen ermöglichen, ihre Armeen strategisch zu erweitern und zu gestalten. Die Modelle sind mehrfarbig und aus hochwertigem Material gefertigt, was sie zu einer attraktiven Ergänzung für jede Sammlung macht. Die Spires: Centaur Avatara sind nicht nur Spielzeuge, sondern auch Sammlerstücke, die für Spieler*innen ab 13 Jahren geeignet sind. Jedes Set enthält eine iCard, die zusätzliche Informationen oder Spielanleitungen bieten kann, um das Spielerlebnis zu bereichern. - Enthält drei Modelle pro Packung für vielseitige Einsatzmöglichkeiten im Spiel - Inklusive Kommandoständen und Regimentständen zur Erweiterung der Spielstrategien - Geeignet für Sammler*innen und Spieler*innen ab 13 Jahren.52,36 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Para Bellum Wargames Spires: Onslaught DronesEin Teil aller Force Grown Drones wird dem Onslaught-Programm zugewiesen, einem fortschrittlichen Forschungsstipendium, das von der Direktion ins Leben gerufen wurde, um die Entwicklung der Spires-Kampfdrohnen voranzutreiben. Es sind diese unglücklichen Individuen, auf denen die Direktion ihr Wissen über neuronale und hormonelle Überstimulation erweitert und mit jedem Test die Grenzen ihres eigenen Schaffens ein kleines Stück weiter verschiebt. Bereits haben sie Früchte getragen, die es den direkten Vorgesetzten der Klone ermöglichen, deren Hyperaggression nur dann auszulösen, wenn ein sicherer Abstand zu den eigenen Truppen erreicht ist.37,32 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Para Bellum Wargames Spires: Desolation DronesDie Spires: Desolation Drones sind eine gefürchtete Truppe innerhalb der Spires-Armee, die trotz ihrer bescheidenen Ursprünge eine entscheidende Rolle auf dem Schlachtfeld spielt. Ursprünglich als einfache Desinfektionsmittel für Brutbecken konzipiert, wurden sie durch die Innovation eines Biomancers zu einer effektiven Waffe umfunktioniert. Dieser erkannte das Potenzial der Verdauungsflüssigkeiten, die sie versprühten, und entwickelte eine Methode, um diese aus der Ferne abzugeben. Obwohl die Reichweite der Drones begrenzt ist, bleibt das Grunddesign der Truppen unverändert, was eine effiziente Produktion zur Kompensation unvermeidlicher Verluste ermöglicht. Ihre Hauptaufgabe besteht darin, feindliche Formationen zu unterdrücken, während diese mit den restlichen Kräften der Spires beschäftigt sind. Mit ihren leistungsstarken Reprocessing Agents zwingen sie feindliche Regimenter dazu, ihre Wachsamkeit zu senken, während die panzerbrechenden Fähigkeiten ihrer Waffen sicherstellen, dass nach jedem Salve nur wenig übrig bleibt. - Umfunktionierung von Desinfektionsmitteln zu effektiven Kampfrobotern - Einsatz von Verdauungsflüssigkeiten als Waffe - Fähigkeit zur Unterdrückung feindlicher Formationen - Panzerbrechende Eigenschaften der Waffen.37,32 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
Para Bellum Wargames Spires: Bound Clones
Mangelt es an der geistigen Fähigkeit, dem Direktorium beizutreten, oder an der Schönheit, um direkt als Hausangestellte für die Linien zu dienen, finden die meisten decantierten Klone ihren Weg in die Reihen der Gebundenen, der professionellen Truppen jeder souveränen Linie, die auf Abruf gehalten werden. Diese Soldaten werden auf Kosten der Linien gekleidet, ernährt, ausgerüstet und ausgebildet und stehen bereit für Aufgaben, die einen voll bewusst handelnden Geist erfordern und nicht einem dienenden Drohnen anvertraut werden können. Dies sollte jedoch nicht den Eindruck erwecken, dass ihr Leben ihren Herren mehr bedeutet, sondern vielmehr, dass ihre Herren mehr für die Investition in ihr fortdauerndes Dasein erwarten. Hunderte von Zyklen wurden darauf verwendet, die Force Grown-Stämme zu vereinfachen und zu optimieren, sodass das Direktorium ein Wesen schaffen konnte, das ideal auf die Bedürfnisse der Linien abgestimmt ist. Schliesslich sind Force Grown-Drohnen nicht dazu gedacht, im Auftrag ihrer Herren zu kämpfen. Sie sind dazu gedacht, nach Belieben zu sterben.
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Para Bellum Wargames Spires: Mimetic Assassin
Die Direktion hat lange danach gestrebt, den perfekten Attentäter-Klon zu erschaffen, doch ihre Bemühungen wurden unaufhörlich vom Souverän behindert. Er hat es sich zur persönlichen Angelegenheit gemacht, sicherzustellen, dass alle Ark-Vaults, die relevante Daten für diese Forschung enthalten, direkt unter seiner Aufsicht stehen, wodurch der Direktion der Zugang zu chamäleonartigen Strangsequenzen und bestimmten Persönlichkeitsmerkmalen verwehrt bleibt, nach denen sie so lange gesucht hat. Stattdessen waren sie gezwungen, sich mit den Strängen, die sie bereits besitzen, anzupassen und improvisieren: Agilität, Stärke, Aggression und einige begrenzte biomechanische Funktionen. Obwohl diese Formel zu einem beeindruckend verbesserten Klon führen würde, müsste er dennoch trainiert und ausgestattet werden, was die begrenzten Ressourcen der Direktion weiter erschöpfen würde. Um diese Einschränkung zu überwinden, hat die Direktion auf eine ihrer Kerntechniken zurückgegriffen: die Pheromonmanipulation. Neben seiner unübertroffenen Geschwindigkeit und Wildheit produziert der Mimetische Attentäter ein sehr spezifisches Spektrum an Pheromonen, die dazu dienen, Lethargie in jedem komplexen Organismus hervorzurufen und ihn zudem gefügiger und suggestibler zu machen. Getreu dem Ursprung seines Designs leiten sich die mimetischen Fähigkeiten dieses Klons daher aus Form und Funktion und nicht aus Training ab. Jedes Segment seines Panzers ist individuell artikuliert und messerscharf, was ihm ermöglicht, seine Körperform, Haltung und Kontur zu verändern, um sich als beliebiger Klon (oder humanoider Biped mit minimalem Aufwand in der Tarnung) zu tarnen oder sogar Klauen und Waffen aus seinem eigenen Körper zu erzeugen. In Kombination mit seinem pheromonischen Feld verleihen diese Eigenschaften dem Mimetischen einen beispiellosen Vorteil in Infiltrations- und Überfall-Situationen. In der Dunkelheit der Nacht oder zwischen wogenden Massen im Kampf leicht übersehen, kann der Mimetische Attentäter unbemerkt in die Nähe seines gewählten Feindes gelangen, bevor er in Aktion tritt und sich im Augenblick in ein wirbelndes, stechendes Ungeheuer verwandelt.
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Para Bellum Wargames Spires: StryxDie ersten Modelle, die im Spiel Conquest fliegen. Mit einem Skelett, das so leicht ist, dass es kaum die Muskulatur unterstützen kann, die die mächtigen Flügel trägt, wäre ein Spire Styrix auf dem Schlachtfeld nicht in der Lage, eine bedeutende Bedrohung darzustellen, wenn nicht die grausame Gleichgültigkeit ihrer Meister gegenüber ihrem Leben und die tödliche, giftige Ladung, die sie in ihren aufgeblähten Säcken tragen, wären.37,32 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Para Bellum Wargames Spires: BiomancerRücksichtslos ausgedünnt und durch ihre Umgebung geschärft, kann man sich sicher sein, dass die Biomanten, denen man begegnet, alle eine scharfe, grausame Intelligenz und den Willen besitzen, diese gnadenlos einzusetzen. In der komplexen politischen Arena der Türme wissen alle Kommandanten, dass die Einladung eines Biomanten auf das Schlachtfeld ein kalkuliertes Risiko ist. Ihre doppelte Natur und die Vorrangstellung der Direktorate in ihrer Agenda sind allgemein bekannt, doch die Macht, die sie wielden, ist einer der grössten Multiplikatoren, die die Türme hoffen können zu besitzen. Biomanten haben die grobe Kunst der Pheromantie weit hinter sich gelassen und beeinflussen direkt das Fleisch ihrer Subjekte. Während dies normalerweise ausserhalb der Laborbedingungen, die sie typischerweise geniessen, unmöglich wäre, werden fast alle Truppen der Türme unter dem Schutz des Direktorats erschaffen. Ihr Fleisch ist durchzogen von Veränderungen und unvollendeten Modifikationen, bereit und wartend auf die zauberhaften Bemühungen der Biomanten. Dies ist die wahre Meisterschaft und Wissenschaft des Direktorats. Die Schaffung billiger, wegwerfbarer Truppen ist nur die halbe Reputation; die andere Hälfte liegt im grausamen und präzisen Genie ihrer Designs, die dieselben Truppen darauf vorbereiten, eine leere Leinwand für die Feldoperativen zu werden, um ihre wahre verdrehte Virtuosität zur Schau zu stellen. Isolierte Nährstofftaschen können für schnelle und grobe Heilungsoperationen genutzt werden, während Knochensporne und ruhende Drüsen im Handumdrehen aktiviert werden können, um noch drastischere Veränderungen herbeizuführen. Der Preis, den dies für ihre Schützlinge hat, ist den Biomanten von geringer Bedeutung, solange ihr Wille und der des Direktorats erfüllt werden. Den Kampf zu gewinnen, ist natürlich von grösster Bedeutung.26,03 €*Versand: 3,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Para Bellum Wargames Spires: Centaur AvataraDie Spires: Centaur Avatara ist ein Set, das drei Modelle umfasst, die speziell für das Tabletop-Spiel "The Last Argument of Kings" entwickelt wurden. Dieses Set enthält sowohl Kommandostände als auch Regimentstände, die es den Spieler*innen ermöglichen, ihre Armeen strategisch zu erweitern und zu gestalten. Die Modelle sind mehrfarbig und aus hochwertigem Material gefertigt, was sie zu einer attraktiven Ergänzung für jede Sammlung macht. Die Spires: Centaur Avatara sind nicht nur Spielzeuge, sondern auch Sammlerstücke, die für Spieler*innen ab 13 Jahren geeignet sind. Jedes Set enthält eine iCard, die zusätzliche Informationen oder Spielanleitungen bieten kann, um das Spielerlebnis zu bereichern. - Enthält drei Modelle pro Packung für vielseitige Einsatzmöglichkeiten im Spiel - Inklusive Kommandoständen und Regimentständen zur Erweiterung der Spielstrategien - Geeignet für Sammler*innen und Spieler*innen ab 13 Jahren.52,36 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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